¿Problemas de sincronización de video de Renderscript en Motorola Xoom?

He estado jugando con Renderscript usando un Motorola Xoom. Todo funciona bien pero hay problemas de renderizado. No estoy seguro de si es específico de Xoom o no.

Puede ver el problema al ejecutar la aplicación de muestra Balls. Cuando las bolas más grandes están en reposo, parecen manchas blancas con un halo. Sin embargo, cuando las bolas más grandes se mueven, el halo parece retrasarse ligeramente detrás de la bola.

Sin embargo, en este video (http://www.youtube.com/watch?v=uQ5NumRfHN4) las bolas se renderizan correctamente. El halo permanece correctamente en su lugar mientras la bola se mueve.

Entonces, algo no está bien en el Xoom. Creo que es un problema de sincronización de video.

Intenté agregar una llamada a rsgAllocationSyncAll () pero fue en vano.

¿Alguna sugerencia?

¡Gracias!

preguntado el 16 de mayo de 11 a las 17:05

1 Respuestas

Simplemente está notando el efecto de la frecuencia de actualización de la pantalla. El video al que está vinculando fue grabado desde un Xoom usando salida HDMI. Renderscript, al igual que OpenGL y todo lo demás en Android, está sincronizado de forma predeterminada.

contestado el 16 de mayo de 11 a las 23:05

OK veo. Muchas gracias por la respuesta. Entonces, básicamente, la pantalla de Xoom apesta a lo grande. Qué lástima ... - Cuchitril

Después de una mayor investigación, parece que está defectuoso. Lo voy a cambiar. ¡Gracias! - Cuchitril

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