Simular controlador 3D no existente

Actualmente estoy desarrollando una aplicación basada en 3D (en C ++, si eso importa). Para probar circunstancias especiales, también necesito probar el comportamiento cuando no se pudo cargar una interfaz 3D (por ejemplo, glutInit() ha fallado).

El entorno es actualmente Linux, por lo que sería preferible una solución basada en Linux.

¿Cómo probaría un caso en el que no se pueda crear una interfaz 3D, sin descargar el controlador binario 3D de mi kernel (que es nVidia)?

preguntado el 27 de agosto de 11 a las 23:08

2 Respuestas

Intente ejecutar la aplicación en algo como un servidor VNC o Xnest. Por lo general, no son compatibles con OpenGL.

Respondido 28 ago 11, 03:08

Ejecútelo en una máquina virtual usando VMware o VirtualBox.

Respondido 28 ago 11, 03:08

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