¿Redes de juegos Java muy básicas?

Nuestro proyecto escolar es construir un juego multijugador. Ya tenemos el juego terminado, una estafa de las motos ligeras (Tron) que ya es para dos jugadores. ¿Cómo lo modificaría para que funcionara entre dos computadoras? He investigado un poco sobre UDPClient y UDPServer. ¿Necesitaría 3 computadoras para que esto funcione? 1 servidor y 2 clientes?

preguntado el 22 de mayo de 12 a las 17:05

Profundice en el tema de las redes o los juegos "peer-to-peer". A menudo, uno de los dos clientes del juego funcionaba como el "servidor", el otro se conectaba a él y luego jugaban. Su desventaja es que es extremadamente pirateable. -

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