¿Cómo cargar la imagen dinámicamente en Flash actionscript3?
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Quiero cargar la imagen dinámicamente en Flash actionscript, así:
Cuando el usuario selecciona la imagen, debe contener dentro del marco en lugar de un cuadro plano negro. Estoy pensando si puedo aplicar esa imagen como imagen de fondo para ese cuadro plano negro (que dibujé por separado dentro del marco), sería genial. Porque aquí el problema es que la imagen debe verse como 3D dentro del marco, por lo que tal vez el método de fondo o textura resuelva este problema. Por favor amigos denme una sugerencia...
Gracias.
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Si sabe cómo usar máscaras, la versión 2d es bastante simple. La siguiente parte sería sesgar el nuevo mapa de bits para que se vea en 3D como su resultado final. Alternativamente, puede usar una clase 3d como papervision of away 3d para obtener un resultado final bastante preciso: Ronnie
@Ronnie, ¿conoces algún tutorial para clases en 3D? sin embargo, su información realmente me ayuda ... gracias ... - Gobi
puede d/l papervision aquí: código.google.com/p/papervision3d y lejos 3d aquí: lejos3d.com, ambos vienen con tutoriales o los tienen en sus sitios web. Honestamente, creo que es mejor sesgar un poco el mapa de bits. El 3d puede ser excesivo para lo que necesitas - Ronnie
Sí, puede usar los modificadores 3D incorporados en cualquiera de las versiones recientes de Flex (creo que 4.x y posteriores, pero podría haber sido antes), ahora debería tener rotaciónX, rotaciónY y rotaciónZ en al menos la mayoría de DisplayObjects (honestamente, no estoy seguro la clase exacta o la versión flexible que se introdujeron). Usar una biblioteca 3D completa para esto parece exagerado, a menos que planee crear un entorno 3D más real. - shaunhusain
mikechambers.com/blog/2008/08/25/… aparentemente DisplayObject es donde viven las propiedades, por lo que debería ser bueno en Flash/Flex siempre que esté apuntando a FP10 o superior. - shaunhusain