¿Son posibles las variables de clase estáticas en Python?
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2020
Las variables declaradas dentro de la definición de clase, pero no dentro de un método, son variables de clase o estáticas:
>>> class MyClass:
... i = 3
...
>>> MyClass.i
3
Como @molinero señala, esto crea un nivel de clase i
variable, pero esto es distinto de cualquier nivel de instancia i
variable, por lo que podría tener
>>> m = MyClass()
>>> m.i = 4
>>> MyClass.i, m.i
>>> (3, 4)
Esto es diferente de C ++ y Java, pero no tan diferente de C #, donde no se puede acceder a un miembro estático usando una referencia a una instancia.
Ver lo que el tutorial de Python tiene que decir sobre el tema de las clases y los objetos de clase.
@Steve Johnson ya ha respondido sobre métodos estáticos, también documentado bajo "Funciones integradas" en la Referencia de la biblioteca de Python.
class C:
@staticmethod
def f(arg1, arg2, ...): ...
@beidy recomienda método de clases sobre el método estático, ya que el método recibe el tipo de clase como primer argumento, pero todavía estoy un poco confuso sobre las ventajas de este método sobre el método estático. Si usted también lo está, probablemente no importe.
Respondido 16 Jul 19, 07:07
Estoy aprendiendo Python, pero las ventajas de @classmethod
encima @staticmethod
AFAIK es que siempre obtienes el nombre de la clase en la que se invocó el método, incluso si es una subclase. Un método estático carece de esta información, por lo que no puede llamar a un método anulado, por ejemplo. - seb
@theJollySin la forma pitónica para las constantes es no hacer crecer una clase para las constantes. Solo ten algo const.py
con PI = 3.14
y puedes importarlo a todas partes. from const import PI
- Giszmo
Es probable que esta respuesta confunda el problema de la variable estática. Para empezar, i = 3
is no una variable estática, es un atributo de clase y, dado que es distinto de un atributo a nivel de instancia i
lo hace no se comportan como una variable estática en otros lenguajes. Ver la respuesta de millerdev, La respuesta de Yann y mi respuesta debajo. - Rick apoya a Monica
así que solo una copia de i
(variable estática) estará en la memoria incluso si creo cientos de instancias de esta clase? - soñar
Para cualquiera que esté interesado en a quién se menciona Daniel en el comentario de @Dubslow, es molinero (máquina wayback) - OfirD
659
@Blair Conrad dijo que las variables estáticas declaradas dentro de la definición de clase, pero no dentro de un método, son variables de clase o "estáticas":
>>> class Test(object):
... i = 3
...
>>> Test.i
3
Hay algunas trampas aquí. Continuando con el ejemplo anterior:
>>> t = Test()
>>> t.i # "static" variable accessed via instance
3
>>> t.i = 5 # but if we assign to the instance ...
>>> Test.i # we have not changed the "static" variable
3
>>> t.i # we have overwritten Test.i on t by creating a new attribute t.i
5
>>> Test.i = 6 # to change the "static" variable we do it by assigning to the class
>>> t.i
5
>>> Test.i
6
>>> u = Test()
>>> u.i
6 # changes to t do not affect new instances of Test
# Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
>>> Test.__dict__
{'i': 6, ...}
>>> t.__dict__
{'i': 5}
>>> u.__dict__
{}
Observe cómo la variable de instancia t.i
se desincronizó con la variable de clase "estática" cuando el atributo i
se estableció directamente en t
. Esto es porque i
fue re-enlazado dentro del t
espacio de nombres, que es distinto del Test
espacio de nombres. Si desea cambiar el valor de una variable "estática", debe cambiarlo dentro del alcance (u objeto) donde se definió originalmente. Puse "estática" entre comillas porque Python realmente no tiene variables estáticas en el sentido que tienen C ++ y Java.
Aunque no dice nada específico sobre las variables o métodos estáticos, el Tutorial de Python tiene alguna información relevante sobre clases y objetos de clase.
@Steve Johnson también respondió con respecto a los métodos estáticos, también documentados en "Funciones integradas" en la Referencia de la biblioteca de Python.
class Test(object):
@staticmethod
def f(arg1, arg2, ...):
...
@beid también mencionó classmethod, que es similar a staticmethod. El primer argumento de un método de clase es el objeto de clase. Ejemplo:
class Test(object):
i = 3 # class (or static) variable
@classmethod
def g(cls, arg):
# here we can use 'cls' instead of the class name (Test)
if arg > cls.i:
cls.i = arg # would be the same as Test.i = arg1
respondido 11 nov., 19:06
Le sugiero que amplíe el ejemplo un poco: si, después de configurar Test.i = 6, crea una instancia de un nuevo objeto (por ejemplo, u = Test ()), el nuevo objeto "heredará" el nuevo valor de clase (por ejemplo, ui == 6) - Marcos
Una forma de mantener sincronizadas las variables estáticas es convertirlas en propiedades: class Test(object):
, _i = 3
, @property
, def i(self)
,return type(self)._i
, @i.setter
, def i(self,val):
, type(self)._i = val
. Ahora puedes hacer x = Test()
, x.i = 12
, assert x.i == Test.i
. - Rick apoya a Monica
Entonces, ¿podría decir que todas las variables son estáticas inicialmente y luego acceder a las instancias crea variables de instancia en tiempo de ejecución? - Ali
Quizás esto sea interesante: si define un método en Test que cambia Test.i, eso afectará AMBOS valores de Test.i y ti. - Pablo
@millerdev, como mencionaste, Python no tiene variables estáticas como C ++ o JAVA. Entonces, ¿estará bien decir, Test.i es más una variable de clase que una variable estática? - BúhoNocturno19
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Métodos estáticos y de clases
Como se ha señalado en las otras respuestas, los métodos estáticos y de clase se logran fácilmente utilizando los decoradores integrados:
class Test(object):
# regular instance method:
def MyMethod(self):
pass
# class method:
@classmethod
def MyClassMethod(klass):
pass
# static method:
@staticmethod
def MyStaticMethod():
pass
Como de costumbre, el primer argumento para MyMethod()
está vinculado al objeto de instancia de clase. En contraste, el primer argumento para MyClassMethod()
is vinculado al objeto de clase en sí (p. ej., en este caso, Test
). por MyStaticMethod()
, ninguno de los argumentos está vinculado y tener argumentos es opcional.
"Variables estáticas"
Sin embargo, implementar "variables estáticas" (bueno, mudable variables estáticas, de todos modos, si eso no es una contradicción en términos ...) no es tan sencillo. Como millerdev señaló en su respuesta, el problema es que los atributos de clase de Python no son verdaderamente "variables estáticas". Considerar:
class Test(object):
i = 3 # This is a class attribute
x = Test()
x.i = 12 # Attempt to change the value of the class attribute using x instance
assert x.i == Test.i # ERROR
assert Test.i == 3 # Test.i was not affected
assert x.i == 12 # x.i is a different object than Test.i
Esto se debe a que la línea x.i = 12
ha agregado un nuevo atributo de instancia i
a x
en lugar de cambiar el valor de la Test
clase i
atributo.
Parcial comportamiento esperado de la variable estática, es decir, sincronización del atributo entre múltiples instancias (pero no con la propia clase; ver "gotcha" a continuación), se puede lograr convirtiendo el atributo de clase en una propiedad:
class Test(object):
_i = 3
@property
def i(self):
return type(self)._i
@i.setter
def i(self,val):
type(self)._i = val
## ALTERNATIVE IMPLEMENTATION - FUNCTIONALLY EQUIVALENT TO ABOVE ##
## (except with separate methods for getting and setting i) ##
class Test(object):
_i = 3
def get_i(self):
return type(self)._i
def set_i(self,val):
type(self)._i = val
i = property(get_i, set_i)
Ahora puedes hacer:
x1 = Test()
x2 = Test()
x1.i = 50
assert x2.i == x1.i # no error
assert x2.i == 50 # the property is synced
La variable estática ahora permanecerá sincronizada entre todas las instancias de clase.
(NOTA: Es decir, a menos que una instancia de clase decida definir su propia versión de _i
! Pero si alguien decide hacer ESO, se merece lo que recibe, ¿no es así ???)
Tenga en cuenta que técnicamente hablando, i
todavía no es una 'variable estática' en absoluto; es un property
, que es un tipo especial de descriptor. sin embargo, el property
El comportamiento ahora es equivalente a una variable estática (mutable) sincronizada en todas las instancias de clase.
"Variables estáticas" inmutables
Para un comportamiento de variable estática inmutable, simplemente omita el property
setter:
class Test(object):
_i = 3
@property
def i(self):
return type(self)._i
## ALTERNATIVE IMPLEMENTATION - FUNCTIONALLY EQUIVALENT TO ABOVE ##
## (except with separate methods for getting i) ##
class Test(object):
_i = 3
def get_i(self):
return type(self)._i
i = property(get_i)
Ahora intentando configurar la instancia i
El atributo devolverá un AttributeError
:
x = Test()
assert x.i == 3 # success
x.i = 12 # ERROR
Uno tengo que estar al tanto
Tenga en cuenta que los métodos anteriores solo funcionan con instancias de tu clase - ellos lo harán no trabajo al usar la clase en sí. Así por ejemplo:
x = Test()
assert x.i == Test.i # ERROR
# x.i and Test.i are two different objects:
type(Test.i) # class 'property'
type(x.i) # class 'int'
La línea assert Test.i == x.i
produce un error, porque el i
atributo de Test
y x
son dos objetos diferentes.
Mucha gente encontrará esto sorprendente. Sin embargo, no debería ser así. Si volvemos e inspeccionamos nuestro Test
definición de clase (la segunda versión), tomamos nota de esta línea:
i = property(get_i)
Claramente, el miembro i
of Test
debe ser un property
objeto, que es el tipo de objeto devuelto por el property
función.
Si lo anterior le resulta confuso, lo más probable es que todavía lo esté pensando desde la perspectiva de otros lenguajes (por ejemplo, Java o c ++). Deberías ir a estudiar el property
objeto, sobre el orden en el que se devuelven los atributos de Python, el protocolo descriptor y el orden de resolución del método (MRO).
Presento una solución al 'gotcha' anterior a continuación; sin embargo, sugeriría, enérgicamente, que no intente hacer algo como lo siguiente hasta que, como mínimo, comprenda completamente por qué assert Test.i = x.i
provoca un error.
REAL, REAL Variables estáticas - Test.i == x.i
Presento la solución (Python 3) a continuación solo con fines informativos. No lo estoy respaldando como una "buena solución". Tengo mis dudas sobre si emular el comportamiento de las variables estáticas de otros lenguajes en Python es realmente necesario. Sin embargo, independientemente de si es realmente útil, lo siguiente debería ayudar a comprender mejor cómo funciona Python.
ACTUALIZAR: este intento es realmente bastante horrible; si insiste en hacer algo como esto (pista: por favor no lo haga; Python es un lenguaje muy elegante y no es necesario encajarlo para que se comporte como otro lenguaje), use el código en La respuesta de Ethan Furman preferiblemente.
Emulando el comportamiento de variables estáticas de otros lenguajes usando una metaclase
Una metaclase es la clase de una clase. La metaclase predeterminada para todas las clases en Python (es decir, las clases de "nuevo estilo" publican Python 2.3, creo) es type
. Por ejemplo:
type(int) # class 'type'
type(str) # class 'type'
class Test(): pass
type(Test) # class 'type'
Sin embargo, puede definir su propia metaclase así:
class MyMeta(type): pass
Y aplíquelo a su propia clase de esta manera (solo Python 3):
class MyClass(metaclass = MyMeta):
pass
type(MyClass) # class MyMeta
A continuación se muestra una metaclase que he creado que intenta emular el comportamiento de "variable estática" de otros lenguajes. Básicamente, funciona reemplazando el getter, setter y deleter predeterminados con versiones que verifican si el atributo que se solicita es una "variable estática".
Un catálogo de las "variables estáticas" se almacena en el StaticVarMeta.statics
atributo. Inicialmente, se intenta resolver todas las solicitudes de atributos mediante un orden de resolución sustituto. Lo he denominado "orden de resolución estática" o "SRO". Esto se hace buscando el atributo solicitado en el conjunto de "variables estáticas" para una clase determinada (o sus clases principales). Si el atributo no aparece en el "SRO", la clase recurrirá al comportamiento predeterminado get / set / delete del atributo (es decir, "MRO").
from functools import wraps
class StaticVarsMeta(type):
'''A metaclass for creating classes that emulate the "static variable" behavior
of other languages. I do not advise actually using this for anything!!!
Behavior is intended to be similar to classes that use __slots__. However, "normal"
attributes and __statics___ can coexist (unlike with __slots__).
Example usage:
class MyBaseClass(metaclass = StaticVarsMeta):
__statics__ = {'a','b','c'}
i = 0 # regular attribute
a = 1 # static var defined (optional)
class MyParentClass(MyBaseClass):
__statics__ = {'d','e','f'}
j = 2 # regular attribute
d, e, f = 3, 4, 5 # Static vars
a, b, c = 6, 7, 8 # Static vars (inherited from MyBaseClass, defined/re-defined here)
class MyChildClass(MyParentClass):
__statics__ = {'a','b','c'}
j = 2 # regular attribute (redefines j from MyParentClass)
d, e, f = 9, 10, 11 # Static vars (inherited from MyParentClass, redefined here)
a, b, c = 12, 13, 14 # Static vars (overriding previous definition in MyParentClass here)'''
statics = {}
def __new__(mcls, name, bases, namespace):
# Get the class object
cls = super().__new__(mcls, name, bases, namespace)
# Establish the "statics resolution order"
cls.__sro__ = tuple(c for c in cls.__mro__ if isinstance(c,mcls))
# Replace class getter, setter, and deleter for instance attributes
cls.__getattribute__ = StaticVarsMeta.__inst_getattribute__(cls, cls.__getattribute__)
cls.__setattr__ = StaticVarsMeta.__inst_setattr__(cls, cls.__setattr__)
cls.__delattr__ = StaticVarsMeta.__inst_delattr__(cls, cls.__delattr__)
# Store the list of static variables for the class object
# This list is permanent and cannot be changed, similar to __slots__
try:
mcls.statics[cls] = getattr(cls,'__statics__')
except AttributeError:
mcls.statics[cls] = namespace['__statics__'] = set() # No static vars provided
# Check and make sure the statics var names are strings
if any(not isinstance(static,str) for static in mcls.statics[cls]):
typ = dict(zip((not isinstance(static,str) for static in mcls.statics[cls]), map(type,mcls.statics[cls])))[True].__name__
raise TypeError('__statics__ items must be strings, not {0}'.format(typ))
# Move any previously existing, not overridden statics to the static var parent class(es)
if len(cls.__sro__) > 1:
for attr,value in namespace.items():
if attr not in StaticVarsMeta.statics[cls] and attr != ['__statics__']:
for c in cls.__sro__[1:]:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
setattr(c,attr,value)
delattr(cls,attr)
return cls
def __inst_getattribute__(self, orig_getattribute):
'''Replaces the class __getattribute__'''
@wraps(orig_getattribute)
def wrapper(self, attr):
if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
return StaticVarsMeta.__getstatic__(type(self),attr)
else:
return orig_getattribute(self, attr)
return wrapper
def __inst_setattr__(self, orig_setattribute):
'''Replaces the class __setattr__'''
@wraps(orig_setattribute)
def wrapper(self, attr, value):
if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
StaticVarsMeta.__setstatic__(type(self),attr, value)
else:
orig_setattribute(self, attr, value)
return wrapper
def __inst_delattr__(self, orig_delattribute):
'''Replaces the class __delattr__'''
@wraps(orig_delattribute)
def wrapper(self, attr):
if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
StaticVarsMeta.__delstatic__(type(self),attr)
else:
orig_delattribute(self, attr)
return wrapper
def __getstatic__(cls,attr):
'''Static variable getter'''
for c in cls.__sro__:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
try:
return getattr(c,attr)
except AttributeError:
pass
raise AttributeError(cls.__name__ + " object has no attribute '{0}'".format(attr))
def __setstatic__(cls,attr,value):
'''Static variable setter'''
for c in cls.__sro__:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
setattr(c,attr,value)
break
def __delstatic__(cls,attr):
'''Static variable deleter'''
for c in cls.__sro__:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
try:
delattr(c,attr)
break
except AttributeError:
pass
raise AttributeError(cls.__name__ + " object has no attribute '{0}'".format(attr))
def __delattr__(cls,attr):
'''Prevent __sro__ attribute from deletion'''
if attr == '__sro__':
raise AttributeError('readonly attribute')
super().__delattr__(attr)
def is_static(cls,attr):
'''Returns True if an attribute is a static variable of any class in the __sro__'''
if any(attr in StaticVarsMeta.statics[c] for c in cls.__sro__):
return True
return False
Respondido el 08 de diciembre de 17 a las 16:12
Traté de usar tu camino pero enfrenté un problema, por favor, echa un vistazo a mi pregunta aquí. stackoverflow.com/questions/29329850/get-static-variable-value - Muhammed Refaat
@RickTeachey: Supongo que generalmente debería ver todo lo que hace en la instancia de clase Test
(antes de usarlo para instanciar instancias) como perteneciente al dominio de la metaprogramación? Por ejemplo, altera el comportamiento de la clase haciendo Test.i = 0
(aquí simplemente destruye el objeto de propiedad por completo). Supongo que el "mecanismo de propiedad" se activa solo en el acceso a la propiedad en instancias de una clase (a menos que cambie el comportamiento subyacente utilizando una metaclase como intermedio, tal vez). Por cierto, termine esta respuesta :-) - Ole Thomsen Buus
@RickTeachey Gracias :-) Tu metaclase al final es interesante pero en realidad es un poco demasiado compleja para mi gusto. Podría ser útil en un marco / aplicación grande donde este mecanismo es absolutamente necesario. De todos modos, esto ejemplifica que si realmente se necesita un metacomportamiento nuevo (complejo) no predeterminado, Python lo hace posible :) - Ole Thomsen Buus
@OleThomsenBuus: Comprobar mi respuesta para una metaclase más simple que hace el trabajo. - ethan furman
@taper Tienes razón; He editado la respuesta para solucionar el problema (¡no puedo creer que haya estado ahí mal durante tanto tiempo!). Perdón por la confusion. - Rick apoya a Monica
36
También puede agregar variables de clase a las clases sobre la marcha
>>> class X:
... pass
...
>>> X.bar = 0
>>> x = X()
>>> x.bar
0
>>> x.foo
Traceback (most recent call last):
File "<interactive input>", line 1, in <module>
AttributeError: X instance has no attribute 'foo'
>>> X.foo = 1
>>> x.foo
1
Y las instancias de clase pueden cambiar las variables de clase
class X:
l = []
def __init__(self):
self.l.append(1)
print X().l
print X().l
>python test.py
[1]
[1, 1]
Respondido 24 ago 14, 18:08
¿Se mantendrán las nuevas variables de clase incluso si la clase se importa a otro módulo? - zakdanzas
Si. Las clases son efectivamente singleton, independientemente del espacio de nombres desde el que las llame. - Pedro
@ Gregory dijiste "Y las instancias de clase pueden cambiar las variables de clase" En realidad, este ejemplo se llama acceso, no modificación. La modificación fue realizada por el propio objeto a través de su propia función append (). - Amr ALHOSARIO
21
Personalmente, usaría un método de clase siempre que necesite un método estático. Principalmente porque obtengo la clase como argumento.
class myObj(object):
def myMethod(cls)
...
myMethod = classmethod(myMethod)
o usa un decorador
class myObj(object):
@classmethod
def myMethod(cls)
Para propiedades estáticas ... Es hora de que busque alguna definición de Python ... la variable siempre puede cambiar. Hay dos tipos de ellos mutables e inmutables .. Además, hay atributos de clase y atributos de instancia .. Nada como los atributos estáticos en el sentido de java & c ++
¿Por qué usar el método estático en sentido pitónico, si no tiene relación alguna con la clase? Si yo fuera usted, usaría classmethod o definiría el método independiente de la clase.
Respondido el 17 de Septiembre de 08 a las 00:09
Las variables no son mutables ni inmutables; los objetos son. (Sin embargo, un objeto puede, con diversos grados de éxito, intentar evitar la asignación a algunos de sus atributos). Arenque Davis
Java y C ++ usan estático (mal uso de la palabra, en mi humilde opinión) exactamente como usa instancia versus atributo de clase. Un atributo / método de clase es estático en Java y C ++, no hay diferencia, excepto que en Python el primer parámetro para una llamada al método de clase es la clase. - Ángel O'Sphere
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Una cosa especial a tener en cuenta sobre las propiedades estáticas y las propiedades de la instancia, que se muestra en el siguiente ejemplo:
class my_cls:
my_prop = 0
#static property
print my_cls.my_prop #--> 0
#assign value to static property
my_cls.my_prop = 1
print my_cls.my_prop #--> 1
#access static property thru' instance
my_inst = my_cls()
print my_inst.my_prop #--> 1
#instance property is different from static property
#after being assigned a value
my_inst.my_prop = 2
print my_cls.my_prop #--> 1
print my_inst.my_prop #--> 2
Esto significa que antes de asignar el valor a la propiedad de la instancia, si intentamos acceder a la propiedad a través de la instancia, se usa el valor estático. Cada propiedad declarada en la clase Python siempre tiene una ranura estática en la memoria..
respondido 08 mar '12, 06:03
18
Los métodos estáticos en Python se llaman método de clases. Eche un vistazo al siguiente código
class MyClass:
def myInstanceMethod(self):
print 'output from an instance method'
@classmethod
def myStaticMethod(cls):
print 'output from a static method'
>>> MyClass.myInstanceMethod()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unbound method myInstanceMethod() must be called [...]
>>> MyClass.myStaticMethod()
output from a static method
Note que cuando llamamos al método myInstanceMethod, obtenemos un error. Esto se debe a que requiere que se llame al método en una instancia de esta clase. El método mi método estático se establece como un método de clase utilizando el decorador @métodoclase.
Solo por diversión y risas, podríamos llamar myInstanceMethod en la clase pasando una instancia de la clase, así:
>>> MyClass.myInstanceMethod(MyClass())
output from an instance method
Respondido 12 Jul 17, 11:07
Umm ... los métodos estáticos se hacen con @staticmethod
; @classmethod
es (obviamente) para métodos de clase (que están destinados principalmente para su uso como constructores alternativos, pero pueden servir en un apuro como métodos estáticos que reciben una referencia a la clase a través de la cual fueron llamados). - ShadowRanger
13
Cuando se define alguna variable miembro fuera de cualquier método miembro, la variable puede ser estática o no estática dependiendo de cómo se exprese la variable.
- CLASSNAME.var es una variable estática
- INSTANCENAME.var no es una variable estática.
- self.var dentro de la clase no es una variable estática.
- var dentro de la función miembro de clase no está definida.
Por ejemplo:
#!/usr/bin/python
class A:
var=1
def printvar(self):
print "self.var is %d" % self.var
print "A.var is %d" % A.var
a = A()
a.var = 2
a.printvar()
A.var = 3
a.printvar()
Los resultados son
self.var is 2
A.var is 1
self.var is 2
A.var is 3
Respondido 03 ago 16, 12:08
La muesca está rota. Esto no se ejecutará Tomás Weller
11
Es posible tener static
variables de clase, pero probablemente no valga la pena el esfuerzo.
Aquí hay una prueba de concepto escrita en Python 3: si alguno de los detalles exactos es incorrecto, el código se puede modificar para que coincida con casi lo que quiera decir con un static variable
:
class Static:
def __init__(self, value, doc=None):
self.deleted = False
self.value = value
self.__doc__ = doc
def __get__(self, inst, cls=None):
if self.deleted:
raise AttributeError('Attribute not set')
return self.value
def __set__(self, inst, value):
self.deleted = False
self.value = value
def __delete__(self, inst):
self.deleted = True
class StaticType(type):
def __delattr__(cls, name):
obj = cls.__dict__.get(name)
if isinstance(obj, Static):
obj.__delete__(name)
else:
super(StaticType, cls).__delattr__(name)
def __getattribute__(cls, *args):
obj = super(StaticType, cls).__getattribute__(*args)
if isinstance(obj, Static):
obj = obj.__get__(cls, cls.__class__)
return obj
def __setattr__(cls, name, val):
# check if object already exists
obj = cls.__dict__.get(name)
if isinstance(obj, Static):
obj.__set__(name, val)
else:
super(StaticType, cls).__setattr__(name, val)
y en uso:
class MyStatic(metaclass=StaticType):
"""
Testing static vars
"""
a = Static(9)
b = Static(12)
c = 3
class YourStatic(MyStatic):
d = Static('woo hoo')
e = Static('doo wop')
y algunas pruebas:
ms1 = MyStatic()
ms2 = MyStatic()
ms3 = MyStatic()
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
assert ms1.c == ms2.c == ms3.c == MyStatic.c
ms1.a = 77
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
ms2.b = 99
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
MyStatic.a = 101
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
MyStatic.b = 139
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
del MyStatic.b
for inst in (ms1, ms2, ms3):
try:
getattr(inst, 'b')
except AttributeError:
pass
else:
print('AttributeError not raised on %r' % attr)
ms1.c = 13
ms2.c = 17
ms3.c = 19
assert ms1.c == 13
assert ms2.c == 17
assert ms3.c == 19
MyStatic.c = 43
assert ms1.c == 13
assert ms2.c == 17
assert ms3.c == 19
ys1 = YourStatic()
ys2 = YourStatic()
ys3 = YourStatic()
MyStatic.b = 'burgler'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
assert ys1.b == ys2.b == ys3.b == YourStatic.b == MyStatic.b
assert ys1.d == ys2.d == ys3.d == YourStatic.d
assert ys1.e == ys2.e == ys3.e == YourStatic.e
ys1.a = 'blah'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
ys2.b = 'kelp'
assert ys1.b == ys2.b == ys3.b == YourStatic.b == MyStatic.b
ys1.d = 'fee'
assert ys1.d == ys2.d == ys3.d == YourStatic.d
ys2.e = 'fie'
assert ys1.e == ys2.e == ys3.e == YourStatic.e
MyStatic.a = 'aargh'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
respondido 25 mar '16, 09:03
10
También puede hacer que una clase sea estática mediante metaclase.
class StaticClassError(Exception):
pass
class StaticClass:
__metaclass__ = abc.ABCMeta
def __new__(cls, *args, **kw):
raise StaticClassError("%s is a static class and cannot be initiated."
% cls)
class MyClass(StaticClass):
a = 1
b = 3
@staticmethod
def add(x, y):
return x+y
Entonces, siempre que por accidente intente inicializar Myclass obtendrá un StaticClassError.
respondido 20 nov., 11:12
¿Por qué es incluso una clase si no va a crear una instancia? Esto se siente como torcer Python para convertirlo en Java ... Ned Batchelder
EL Modismo Borg es una mejor manera de manejar esto. - Rick apoya a Monica
@NedBatchelder Es una clase abstracta, pensada solo para subclases (y instanciar las subclases) - stevepastelan
Espero que las subclases no usen super () para invocar el __new__
de sus padres ... - Ned Batchelder
9
Un punto muy interesante sobre la búsqueda de atributos de Python es que se puede usar para crear "virtual variables ":
class A(object):
label="Amazing"
def __init__(self,d):
self.data=d
def say(self):
print("%s %s!"%(self.label,self.data))
class B(A):
label="Bold" # overrides A.label
A(5).say() # Amazing 5!
B(3).say() # Bold 3!
Normalmente no hay asignaciones a estos después de que se crean. Tenga en cuenta que la búsqueda utiliza self
porque, aunque label
es estático en el sentido de no estar asociado con un particular instancia, el valor aún depende de la (clase de) instancia.
Respondido el 17 de diciembre de 17 a las 17:12
8
Sí, definitivamente es posible escribir variables y métodos estáticos en Python.
Variables estáticas: Las variables declaradas a nivel de clase se denominan variables estáticas a las que se puede acceder directamente utilizando el nombre de la clase.
>>> class A:
...my_var = "shagun"
>>> print(A.my_var)
shagun
Variables de instancia: Las variables relacionadas y a las que se accede por instancia de una clase son variables de instancia.
>>> a = A()
>>> a.my_var = "pruthi"
>>> print(A.my_var,a.my_var)
shagun pruthi
Métodos estáticos: De manera similar a las variables, se puede acceder a los métodos estáticos directamente usando el nombre de la clase. No es necesario crear una instancia.
Pero tenga en cuenta que un método estático no puede llamar a un método no estático en Python.
>>> class A:
... @staticmethod
... def my_static_method():
... print("Yippey!!")
...
>>> A.my_static_method()
Yippey!!
Respondido el 14 de diciembre de 18 a las 08:12
Lo que usted llama variables 'estáticas' son, creo, variables de clase. Viz: class A (): inner_var = 0 class B (A): pass A.inner_var = 15 B.inner_var = 30 print ("A: static =" + str (A.inner_var)) print ("B: static = "+ str (B.inner_var)) # Salida: # A: estática = 15 # B: estática = 30 - Andrés
7
En lo que respecta a esto https://www.youtube.com/watch?v=xB-eutXNUMXJtA&feature=youtu.be, para constante variable estática, puede utilizar un descriptor. He aquí un ejemplo:
class ConstantAttribute(object):
'''You can initialize my value but not change it.'''
def __init__(self, value):
self.value = value
def __get__(self, obj, type=None):
return self.value
def __set__(self, obj, val):
pass
class Demo(object):
x = ConstantAttribute(10)
class SubDemo(Demo):
x = 10
demo = Demo()
subdemo = SubDemo()
# should not change
demo.x = 100
# should change
subdemo.x = 100
print "small demo", demo.x
print "small subdemo", subdemo.x
print "big demo", Demo.x
print "big subdemo", SubDemo.x
Resultando en ...
small demo 10
small subdemo 100
big demo 10
big subdemo 10
Siempre puede generar una excepción si ignora silenciosamente el valor de configuración (pass
arriba) no es lo tuyo. Si está buscando una variable de clase estática de estilo Java en C ++:
class StaticAttribute(object):
def __init__(self, value):
self.value = value
def __get__(self, obj, type=None):
return self.value
def __set__(self, obj, val):
self.value = val
Echa un vistazo a esta respuesta y los documentos oficiales HOWTO para obtener más información sobre los descriptores.
contestado el 23 de mayo de 17 a las 13:05
También puedes usar @property
, que es lo mismo que usar un descriptor, pero es mucho menos código. - Rick apoya a Monica
7
Absolutamente sí, Python por sí solo no tiene ningún miembro de datos estáticos explícitamente, pero podemos tenerlo al hacerlo
class A:
counter =0
def callme (self):
A.counter +=1
def getcount (self):
return self.counter
>>> x=A()
>>> y=A()
>>> print(x.getcount())
>>> print(y.getcount())
>>> x.callme()
>>> print(x.getcount())
>>> print(y.getcount())
salida
0
0
1
1
explicación
here object (x) alone increment the counter variable
from 0 to 1 by not object y. But result it as "static counter"
Respondido 22 Feb 17, 13:02
5
Para evitar cualquier confusión potencial, me gustaría contrastar variables estáticas y objetos inmutables.
Algunos tipos de objetos primitivos como enteros, flotantes, cadenas y parejas son inmutables en Python. Esto significa que el objeto al que se hace referencia con un nombre dado no puede cambiar si pertenece a uno de los tipos de objeto mencionados anteriormente. El nombre se puede reasignar a un objeto diferente, pero el objeto en sí no se puede cambiar.
Hacer una variable estática lleva esto un paso más allá al no permitir que el nombre de la variable apunte a cualquier objeto que no sea al que apunta actualmente. (Nota: este es un concepto de software general y no específico de Python; consulte las publicaciones de otros para obtener información sobre la implementación de estática en Python).
Respondido el 17 de Septiembre de 08 a las 05:09
5
La mejor manera que encontré es usar otra clase. Puede crear un objeto y luego usarlo en otros objetos.
class staticFlag:
def __init__(self):
self.__success = False
def isSuccess(self):
return self.__success
def succeed(self):
self.__success = True
class tryIt:
def __init__(self, staticFlag):
self.isSuccess = staticFlag.isSuccess
self.succeed = staticFlag.succeed
tryArr = []
flag = staticFlag()
for i in range(10):
tryArr.append(tryIt(flag))
if i == 5:
tryArr[i].succeed()
print tryArr[i].isSuccess()
Con el ejemplo anterior, hice una clase llamada staticFlag
.
Esta clase debe presentar la var estática __success
(Var estática privada).
tryIt
class representó la clase regular que necesitamos usar.
Ahora hice un objeto para una bandera (staticFlag
). Esta bandera se enviará como referencia a todos los objetos regulares.
Todos estos objetos se están agregando a la lista. tryArr
.
Resultados de este guión:
False
False
False
False
False
True
True
True
True
True
Respondido 20 Abr '16, 00:04
2
Variables estáticas en la fábrica de clases Python3.6
Para cualquiera que use una fábrica de clases con python3.6 y usa el nonlocal
palabra clave para agregarlo al alcance / contexto de la clase que se está creando así:
>>> def SomeFactory(some_var=None):
... class SomeClass(object):
... nonlocal some_var
... def print():
... print(some_var)
... return SomeClass
...
>>> SomeFactory(some_var="hello world").print()
hello world
Respondido el 20 de junio de 20 a las 10:06
si, pero en este caso hasattr(SomeClass, 'x')
is False
. Dudo que esto sea lo que alguien quiere decir con una variable estática. - Rick apoya a Monica
@RickTeachey lol, vi su código de variable estática, stackoverflow.com/a/27568860/2026508 +1 internet señor, ¿y pensé que hasattr no funcionaba así? Asi es some_var
inmutable y estáticamente definido, ¿o no? ¿Qué tiene que ver el acceso del getter externo con que una variable sea estática o no? tengo tantas preguntas ahora. Me encantaría escuchar algunas respuestas cuando tenga tiempo. - jmunsch
Sí, esa metaclase es bastante ridícula. No estoy seguro de entender las preguntas, pero en mi opinión, some_var
arriba no es un miembro de la clase en absoluto. En Python, se puede acceder a todos los miembros de la clase desde fuera de la clase. - Rick apoya a Monica
EL nonlocal
keywoard "golpea" el alcance de la variable. El alcance de una definición de cuerpo de clase es independiente del alcance en el que se encuentra cuando dice nonlocal some_var
, eso es solo crear una referencia de nombre no local (léase: NO en el alcance de la definición de clase) a otro objeto con nombre. Por lo tanto, no se adjunta a la definición de clase porque no está en el ámbito del cuerpo de la clase. - Rick apoya a Monica
2
Probablemente sea un truco, pero he estado usando eval(str)
para obtener un objeto estático, una especie de contradicción, en Python 3.
Hay un archivo Records.py que no tiene nada más que class
objetos definidos con métodos estáticos y constructores que guardan algunos argumentos. Luego, desde otro archivo .py, import Records
pero necesito seleccionar dinámicamente cada objeto y luego instanciarlo bajo demanda de acuerdo con el tipo de datos que se leen.
Entonces, dónde object_name = 'RecordOne'
o el nombre de la clase, llamo cur_type = eval(object_name)
y luego para instanciarlo lo haces cur_inst = cur_type(args)
Sin embargo, antes de crear una instancia, puede llamar a métodos estáticos desde cur_type.getName()
por ejemplo, una especie de implementación de clase base abstracta o cualquiera que sea el objetivo. Sin embargo, en el backend, probablemente se instancia en Python y no es realmente estático, porque eval está devolviendo un objeto ... que debe haber sido instanciado ... que da un comportamiento similar a estático.
Respondido 07 Abr '20, 13:04
1
Puede utilizar una lista o un diccionario para obtener un "comportamiento estático" entre instancias.
class Fud:
class_vars = {'origin_open':False}
def __init__(self, origin = True):
self.origin = origin
self.opened = True
if origin:
self.class_vars['origin_open'] = True
def make_another_fud(self):
''' Generating another Fud() from the origin instance '''
return Fud(False)
def close(self):
self.opened = False
if self.origin:
self.class_vars['origin_open'] = False
fud1 = Fud()
fud2 = fud1.make_another_fud()
print (f"is this the original fud: {fud2.origin}")
print (f"is the original fud open: {fud2.class_vars['origin_open']}")
# is this the original fud: False
# is the original fud open: True
fud1.close()
print (f"is the original fud open: {fud2.class_vars['origin_open']}")
# is the original fud open: False
respondido 03 nov., 19:18
1
Si está intentando compartir una variable estática para, por ejemplo, aumentarla en otras instancias, algo como este script funciona bien:
# -*- coding: utf-8 -*-
class Worker:
id = 1
def __init__(self):
self.name = ''
self.document = ''
self.id = Worker.id
Worker.id += 1
def __str__(self):
return u"{}.- {} {}".format(self.id, self.name, self.document).encode('utf8')
class Workers:
def __init__(self):
self.list = []
def add(self, name, doc):
worker = Worker()
worker.name = name
worker.document = doc
self.list.append(worker)
if __name__ == "__main__":
workers = Workers()
for item in (('Fiona', '0009898'), ('Maria', '66328191'), ("Sandra", '2342184'), ('Elvira', '425872')):
workers.add(item[0], item[1])
for worker in workers.list:
print(worker)
print("next id: %i" % Worker.id)
contestado el 14 de mayo de 20 a las 20:05
0
Póngalo de esta manera, la variable estática se crea cuando una clase definida por el usuario entra en existencia y la definición de una variable estática debe seguir la palabra clave self,
class Student:
the correct way of static declaration
i = 10
incorrect
self.i = 10
Respondido 17 Jul 20, 20:07
0
Las definiciones de @dataclass proporcionan nombres a nivel de clase que se utilizan para definir las variables de instancia y el método de inicialización, __init__()
. Si quieres una variable de nivel de clase en @dataclass
Deberías usar typing.ClassVar
escriba sugerencia. La ClassVar
Los parámetros del tipo definen el tipo de la variable de nivel de clase.
from typing import ClassVar
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Test:
i: ClassVar[int] = 10
x: int
y: int
def __repr__(self):
return f"Test({self.x=}, {self.y=}, {Test.i=})"
Ejemplos de uso:
> test1 = Test(5, 6)
> test2 = Test(10, 11)
> test1
Test(self.x=5, self.y=6, Test.i=10)
> test2
Test(self.x=10, self.y=11, Test.i=10)
Respondido el 27 de enero de 21 a las 12:01
0
No como el @staticmethod
pero las variables de clase son un método estático de clase y se comparten con todas las instancias.
Ahora puedes acceder a él como
instance = MyClass()
print(instance.i)
or
print(MyClass.i)
tienes que asignar el valor a estas variables
estaba intentando
class MyClass:
i: str
y asignando el valor en una llamada al método, en ese caso no funcionará y arrojará un error
i is not attribute of MyClass
Respondido 18 Feb 21, 07:02
No es la respuesta que estás buscando? Examinar otras preguntas etiquetadas python class oop static class-variables or haz tu propia pregunta.
Si. La ausencia de la palabra clave "estática" puede ser engañosa, pero cualquier objeto inicializado dentro de la clase (solo una sangría dentro de la clase, y no en el constructor) es estático. No depende de la creación de instancias (porque no es parte del constructor). En cuanto a los métodos, puedes hacerlo con un decorador @staticmethod. - shady shamus
usar el término estático para algo que existe durante todo el instante de una clase, siempre me pareció extraño - Tony Suffolk 66
@ TonySuffolk66 Culpa (creo) a C ++, que simplemente se apropió de la palabra clave existente "estática" de C (donde indicaba que la vida útil de la variable persistía más allá del alcance en el que se declaró). C ++ extendió eso para significar una variable cuyo valor estaba fuera del "alcance" de una sola instancia de una clase. Python (más lógicamente) simplemente los llama atributos de clase, ya que son atributos asociados con la clase en sí, en lugar de una instancia de la clase. - chepner