Preguntas con respuestas sobre "andengine"

495 preguntas, página #1

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Crash al destruir cuerpos

Cuando destruyo un objeto hecho de varios cuerpos conectados por juntas, mi aplicación falla sin ningún error. Por supuesto, investigué un poco y descubrí que esto sucede cuando uno destruye cuerpos mientras el motor de física calcula un paso. Así que agrego los cuerpos a una lista y los destruyo en...

preguntado 11 años, 3 meses

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andengine vs desarrollo sin framework

Estoy tratando de aprender a crear juegos 2D en Android y he oído que andengine es una de las mejores herramientas para eso. Intenté usarlo, pero desafortunadamente encontré numerosos problemas con andengine que tiene poca documentación y no tiene un lugar estable donde pueda aprender cosas. Entonces mi pregunta...

preguntado 11 años, 3 meses

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En Andengine haciendo física cuerpo deportivo multi-resolución

Me enfrento a un tipo de problema extraño al crear un cuerpo físico en andengineBox2d. Hice todo el juego usando una resolución de 800x480 y escalando todos los gráficos usando una función para admitir todas las resoluciones. Entonces, cuando ejecuto el juego en 320x480 (Galaxy Ace), todos los sprites y gráficos se ven...

preguntado 11 años, 3 meses

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Cámara de persecución con sprite en andengine

Creé un juego de carreras y la cámara sigue al auto con el código a continuación. Además, hay un sprite en la escena que está en (100px, 100px) como botón. El problema es: cuando la cámara se mueve, el botón nunca se mueve. El botón debe siempre se muestra en la pantalla. Pero no se mueve. ¿Qué puedo hacer? ...

preguntado 11 años, 3 meses

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Toque el evento hacia arriba y hacia abajo en andengine

Agregué una imagen srpite. Lo usaré como botón. Cuando lo presione, debería tener el efecto como en el código a continuación. Funciona solo cuando escribí tootouch.event.action_down. Pero quiero que cuando mi dedo esté hacia arriba, el botón debería devuelva la situación antes como en el código a continuación, pero no funciona. ...

preguntado 11 años, 3 meses

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PhysicsHandler no funciona como se esperaba - AndEngine

Chicos, soy un completo novato en AndEngine. Quería usar el controlador de física y revisé los ejemplos de andengine. Entonces, en mi caso, tengo un sprite de "bola" que puedo mover al tocarlo y un segundo sprite animado "cuadrado" que espero rebotar en las paredes. Pero solo está saliendo de la pantalla. ...

preguntado 11 años, 4 meses

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AndEngine: Múltiples TimerHandlers

Creé una clase separada que extiende AnimatedSprite, llamada 'Enemy'. He creado algunas instancias del Enemigo en mi escena. Se supone que cada uno tiene su propio TimerHandler, que controla la animación. Sin embargo, todos los temporizadores parecen estar vinculados, y cada sprite cambia su TileIndex al mismo tiempo. ...

preguntado 11 años, 4 meses

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Y Excepción de Clase de Motor No Encontrada

Hoy comencé a trabajar en AndEngine y estoy enfrentando problemas muy temprano. Probé un código de ejemplo para simplemente establecer el fondo en algún color y arroja ClassNotFoundException. Intenté limpiar el proyecto, cambiando el espacio de trabajo. Necesito ayuda... ...

preguntado 11 años, 4 meses

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adjunte un sprite secundario al sprite animado y al motor

Estoy tratando de aprender programación de juegos usando AndEngine. He creado sprites animados que se generan en diferentes intervalos. Me gustaría que dispararan objetos a mi reproductor. He buscado tratando de aprender cómo otros han hecho esto, y probé el código que pensé que me ayudaría a comenzar, pero...

preguntado 11 años, 4 meses