Preguntas con respuestas sobre "cocos2d-iphone"

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Utilice el mismo png para varios CCSpriteBatchNode (cocos2d)

He subclasificado CCSprite en FMObject como la clase base de mis objetos de juego. Esta clase crea un b2Body y usa un CCSpriteBatchNode. El problema es que hacer varias copias de, por ejemplo, FMSpaceShip hará que varios objetos CCSpriteBatchNode utilicen el mismo png. ¿Esto resultará en que el png sea ...

preguntado 9 años, 10 meses

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Plataforma isométrica de mapa de mosaicos en cocos2d - ¿el jugador salta?

He leído mucho sobre la creación de juegos basados ​​en mapas de mosaicos isométricos para iOS usando cocos2d (tutoriales, ejemplos, etc.). Desafortunadamente, no puedo encontrar un ejemplo adecuado de cómo hacer un juego de plataformas clásico con un mapa de mosaicos isométricos. Lo principal es cómo hacer que el jugador pueda saltar y cómo construir plataformas ...

preguntado 9 años, 10 meses