Preguntas con respuestas sobre "d"

689 preguntas, página #1

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Usando Derelict3 bajo DMD2 (D)

He estado usando D durante aproximadamente un mes después de usar otros lenguajes como C++ y Java. He querido mover mi plataforma de juego simple de Java a D, y me gustaría usar la biblioteca Derelict3 para hacerlo. Compilé el repositorio de github ubicado aquí https://github.com/aldacron/Derelict3...

preguntado 10 años, 10 meses

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¿Hay un complemento D actualmente disponible para Xcode 4.3?

¿Hay un complemento D actualmente disponible para Xcode 4.3? Traté de seguir el enlace proporcionado en la wiki, pero el enlace (http://michelf.com/projects/d-for-xcode/) parece estar roto*. Hice una búsqueda en Github y el proyecto en cuestión no se ha actualizado desde principios del año pasado (28 de marzo de 2011). ...

preguntado 10 años, 10 meses

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¿Por qué se congela framebuffer en Derelict3?

Estoy usando Derelict3 que usa el estándar openGL3 específico y tengo un problema con la congelación de la pantalla (no se actualiza) si se llama a glEnable(GL_DEPTH_TEST), y los búferes de profundidad no funcionan si no es así. He notado que se ignoran las llamadas para establecer el color claro y habilitar las pruebas de profundidad...

preguntado 10 años, 10 meses

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resultado de std.algorithm.map

¿Alguien podría decir qué devuelve std.algorithm.map? (el enlace a alguna página de documentación sería muy apreciado) ...

preguntado 10 años, 10 meses

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¿Cómo funciona CTFE?

¿Cómo funciona la evaluación de la función de tiempo de compilación (CTFE)? Estoy tratando de entender cómo el compilador, mientras se ejecuta, crea algo que no existe (por ejemplo, una función) y lo ejecuta. Estoy acostumbrado a la idea de que el código fuente se convierte en un archivo binario a través de la compilación, y luego el binario es...

preguntado 10 años, 11 meses