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Los efectos de Cocos2d ralentizan drásticamente el FPS y cómo inicializar EAGLView correctamente
EDIT2: en respuesta a la respuesta a continuación, creé una GameScene diferente para probar el rendimiento de la velocidad de fotogramas con 4 sprites animados por un efecto CCShaky3D. El problema aún persiste ya que los fps todavía están alrededor de ~ 15 fps. Pego el código al final de esta pregunta para facilitar la lectura. Mi ...
preguntado 10 años, 10 meses