Preguntas con respuestas sobre "fbx"

23 preguntas, página #1

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Animación de esqueletos con FBX

Estoy escribiendo un convertidor fbx para nuestro motor de juegos pequeños. Me quedé con renderizar el Modelo usando la animación. La matriz para cada marca de tiempo se ve bien y cuando renderizo solo los huesos, también se ve como la animación original. Hice una instantánea para mostrar mi problema. Simplemente no puedo entender...

preguntado 10 años, 5 meses

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Unity3d y CityEngine

Creé una pequeña ciudad en CityEngine usando los datos de openstreetmap (archivo osm), donde tengo la latitud, la longitud y algunos otros detalles de cada nodo. Ahora quiero exportar esta información a Unity3d, así que exporté la ciudad como un archivo fbx. En este punto todo va bien. ...

preguntado 10 años, 5 meses

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¿Animación de vértice almacenada en un archivo FBX sin usar Point Cache?

Todo lo que he encontrado parece indicar que para exportar una animación de vértice también se debe generar un archivo de caché de puntos, pero eso significa que, además del archivo FBX, también se debe construir una carpeta completamente nueva con esos datos de caché. ¿No hay forma de almacenar los datos de animación (vértice) completamente en el ...

preguntado 10 años, 7 meses

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Exportar Fbx de Blender a Unity

Tengo un archivo de licuadora completo que tiene un personaje animado con dos acciones y quiero exportarlo como un fbx para poder verlo en la unidad. Lo hice y por alguna razón solo exporta mis acciones y no la malla o la cámara o cualquier otra cosa solo exporta las acciones. ¿Por qué no exporta mi ...

preguntado 10 años, 8 meses

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¿Cómo modificar las variables para que el objeto fbx sea visible en el teléfono 7?

estoy enfrentando este problema ahora. Se las arregló para cargar con éxito un modelo fbx en el teléfono 7. Desafortunadamente, el modelo parece aparecer demasiado grande en la pantalla y una gran parte del modelo se apaga. Sospecho que se podrían realizar cambios en los siguientes códigos, pero como no tengo experiencia en esto, ahora lo sé ...

preguntado 10 años, 10 meses

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¿Crear transformación a parte de la malla en Unity?

Estoy trabajando en un proyecto en unidad y hay un guión que hace referencia a una transformación en la mano de un personaje. Esto se usa para poner un objeto en la mano del personaje y hacer que lo siga mientras la mano se mueve. Sin embargo, cuando hago doble clic en la transformación, no obtengo una referencia a ningún prefabricado, pero ...

preguntado 10 años, 11 meses

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¿Crear mis propios archivos FBX para XNA? (en 3ds máx.)

Ahora estoy leyendo este ejemplo. Veo que hay un archivo FBX y algunos archivos de textura en el proyecto de contenido, y que en el código puede elegir qué "toma" reproducir. En el código es "Take_001". Por favor dígame: cuando creo y animo mi propio modelo 3D en 3DS Max, ¿cómo puedo definir esas tomas? más, ...

preguntado 11 años, 0 meses

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¿Importación de la curva XNA de Maya?

Estoy tratando de importar una curva de movimiento de Maya a mi juego XNA, pero no puedo entender cómo. Básicamente, quiero tomar la curva por su nombre y buscar sus valores en diferentes momentos. ...

preguntado 11 años, 2 meses

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vistas 4,527

¿Dónde puedo obtener modelos FBX compatibles con XNA gratis?

Estoy tratando de encontrar algunos modelos FBX compatibles con XNA gratuitos para usar en mi aplicación de prueba. Encontré algunos modelos 3DS y los convertí a FBX e intenté usarlos, pero solo veo algunas 'líneas' en la pantalla ... Sé que puede que tenga que escalarlos / traducirlos, pero intenté hacer esto y nada funcionó ... Algunos ...

preguntado 11 años, 10 meses