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Resultados de renderizado de luz en FPS bajo
Actualmente estoy desarrollando una clase para mi juego XNA cuya representación de las luces en la imagen. En ese momento, hice que la fuente dibuje mi mapa de luz, sin embargo, el FPS es muy bajo en mi fuente. Sé que se reduce brutalmente al recorrer cada píxel, sin embargo, no conozco otra forma de...
preguntado 10 años, 10 meses