Preguntas con respuestas sobre "opengl-es-2.0"

735 preguntas, página #1

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¿Cuántos ciclos de sombreado de píxeles son demasiado pesados ​​para iPad2?

Usando PVRUniScoEditor para perfilar nuestros sombreadores de píxeles, descubro que nuestros sombreadores de fragmentos están llegando a alrededor de 20 ciclos para la mayoría de los polis y 6-8 para las partículas. Esta parece ser nuestra zona de mantequilla en términos de obtener un rendimiento decente, pero ahora me pregunto si estoy enmascarando otros problemas al...

preguntado 10 años, 9 meses

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Android OpenGl Es 2.0 live wallpaper texturas y mapas de bits

Estoy desarrollando un fondo de pantalla en vivo con opengl es 2.0 y me gustaría saber si hay una manera de mantener las texturas cargadas al crear el renderizador, o los mapas de bits, para que no necesiten recrearse cada vez que cambia la orientación de la pantalla, o cuando la pantalla cambia. se apaga. ...

preguntado 10 años, 9 meses

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Representación parcial de un objeto 3D

El problema en este momento es que mi objeto 3D solo está renderizado parcialmente. Si tengo un cilindro típico, donde ambos extremos están "llenos", los extremos funcionan perfectamente, mientras que el cilindro en sí no lo está. Adjunto un ejemplo para ilustrar. ...

preguntado 10 años, 9 meses

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¿La consola de desarrollador de Android ignora los usos de la característica android:glEsVersion?

Intenté cargar una actualización para mi aplicación en la que cambié de renderizado OpenGL ES 1.0 a 2.0 y quería dejar la versión anterior para dispositivos que no son compatibles con 2.0. Sin embargo, cuando traté de activar ambos APK a la vez, la consola de desarrollo de Google Play me dijo que los dos apk apuntan exactamente a...

preguntado 10 años, 9 meses

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¿Cómo uso un sombreador para colorear líneas dibujadas con GL_LINES y OpenGL ES 2.0?

Tengo una aplicación de Android que usa OpenGL ES 2.0. Necesito dibujar 10 líneas de una matriz, cada una de las cuales está descrita por un punto de inicio y un punto final. Entonces hay 10 líneas = 20 puntos = 60 valores flotantes. Ninguno de los puntos está conectado, por lo que cada par de puntos en la matriz no está relacionado con los demás, por lo tanto...

preguntado 10 años, 9 meses

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sombreadores vbos que van de OGLES 1.0 a 2.0

Pasé una semana aprendiendo y usando OGLES 1.0. Me di cuenta de que necesitaba usar 2.0 para algunas funciones que me parecieron atractivas. He estado trabajando en la conversión de 1.0 a 2.0 durante un par de días. Finalmente llegué a un punto en el que no obtengo errores (que puedo encontrar) y tengo una pantalla...

preguntado 10 años, 9 meses

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vistas 1,401

ubicación del código fuente de opengl es 2.0 en el código fuente de android

Necesito encontrar el código del método glLinkProgram() porque ocurre un comportamiento extraño cuando lo llamo (nunca regresa). Descargué todo el código fuente y ahora tengo que encontrar dónde está la ubicación del código OpenGL ES 2.0. Solo encontré los enlaces frameworks/base/jni pero aún no puedo localizar ...

preguntado 10 años, 10 meses