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¿No se encuentra el complemento OSG?
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preguntado 11 años, 0 meses
40 preguntas, página #1
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preguntado 11 años, 0 meses
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preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 1,060
Estoy tratando de implementar un método de renderizado de varias pasadas usando OpenSceneGraph. Sin embargo, no estoy del todo seguro de que mi problema sea teórico o se deba a la falta de conocimiento aplicado de OSG. Hasta ahora, he implementado con éxito el sombreado de varias pasadas al renderizar una textura usando una proyección ortogonal,...
preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 979
Estamos tratando de escribir un osg::Imagen en un archivo usando ...
preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 129
Tengo este error: ...
preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 1,274
Así que me encontré con un problema al integrar QT y OSG. He tenido un programa QT/OSG que ha estado funcionando bien. El diseño es similar a lo que ves a continuación. ...
preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 35,141
Un extraño error: ...
preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 3,950
OpenSceneGraph usa archivos de encabezado sin la extensión '.h'. ¿Hay alguna manera de hacer que Xcode reconozca la sintaxis como C++ y, por lo tanto, me permita resaltar y saltar a definiciones, etc.? ...
preguntado 11 años, 0 meses
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vistas 5,312
Necesito establecer una Fuente puntual sobre mi paisaje en OpenSceneGraph que actuará como un sol. Ya sé cómo configurar la luz y se puede hacer de esta manera: ...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 472
Estoy tratando de escribir una aplicación que pueda tomar datos DEM y escupir un formato reconocible por OSG (OpenSceneGraph) en C++. No he podido encontrar un controlador que admita el formato osg/ive para GDAL, y no sabría por dónde empezar a escribir el mío. Si hay otra manera de hacer lo que estoy pidiendo, estoy...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 5,878
Acabo de descargar la fuente de OpenSceneGraph, descomprímala en...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 701
Tengo un código que es algo como esto: ...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 1,903
Tengo algo de geometría que tiene un solo conjunto primitivo que es una tira triple. Algunos de los triángulos en la primitiva se superponen, por lo que cuando agrego un material a la geometría con un valor alfa, veo la superposición (como se esperaba). Sin embargo, quiero deshacerme de este efecto sin cambiar la geometría, lo intenté...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 946
Tengo un programa OSG simple que crea un eje x, y y aleatoriza puntos dentro de este eje. La intención es que esto conduzca a la creación de un visor 3D para datos de escaneo láser. (Sé que se ha hecho antes, pero necesitamos que sea súper liviano). Aquí está el código: ...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 7,924
He resuelto este problema (desde aquí). Simplemente colóquelo aquí, para que cualquier otra persona que encuentre el error encuentre una pregunta y una respuesta más limpias que tener que buscar en el sitio web de donde lo obtuve. Estaré respondiendo esta pregunta pronto yo mismo. ...
preguntado 11 años, 1 meses
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vistas 181
Estoy desarrollando una aplicación usando OpenSceneGraph y encuentro un comportamiento extraño en una declaración if. No estoy seguro de si es específico de la API porque simplemente no tiene sentido para mí en ningún nivel. ...
preguntado 11 años, 2 meses
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vistas 589
Estoy trabajando con OpenSceneGraph 3.0.1 (el último estable) y Qt. OSG tiene un módulo llamado osgQt para crear un widget para la representación de OSG. He notado una caída extraña en la velocidad de fotogramas al cambiar de Qt 4.7 a 4.8. ...
preguntado 11 años, 2 meses
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vistas 8,904
He jugado con OpenGL en Qt. Pero ahora quiero tener escenas complejas. (Con múltiples modelos COLLADA / MD2 cargados). ...
preguntado 11 años, 4 meses
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vistas 799
Tengo una aplicación OSG en la que quiero mapear texturas de un quad de pantalla completa en el finalDrawCallback porque necesito que todo en mi escena sea renderizado antes de que se termine la texturización. Es por eso que tengo que usar las llamadas openGL en lugar de las llamadas osg para que se ejecuten el programa y los sombreadores. ...
preguntado 11 años, 5 meses
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vistas 2,997
Tengo una textura 2D colocada sobre un área rectangular; es una imagen de textura dinámica (640x480). ...
preguntado 11 años, 7 meses
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vistas 2,041
Estoy intentando crear OpenSceneGraph para iOS como se especifica en el archivo README. ...
preguntado 11 años, 9 meses
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vistas 1,661
Ahora hago osg :: Vec3 type Line: ...
preguntado 11 años, 10 meses
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vistas 413
Con OpenSceneGraph, ¿cómo hago para que use GL_REPLACE para renderizar mi textura? ...
preguntado 11 años, 10 meses
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vistas 3,082
EDITAR: Esto se debe a la estupidez. Es un problema de monitores múltiples. Es solo que desde cmd.exe siempre abrimos en el monitor principal, mientras que desde el explorador siempre abrimos en el secundario. ¡Gracias por toda la ayuda! ...
preguntado 11 años, 11 meses
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vistas 9,258
Estoy desarrollando un entorno 3D usando VC ++ y OSG y necesito ayuda ...
preguntado 12 años, 0 meses
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preguntado 12 años, 2 meses
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vistas 1,146
Tengo dos preguntas, más o menos relacionadas: ...
preguntado 12 años, 2 meses
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vistas 683
He creado un área de plano abierto con cilindros delgados como discos, rebotan alrededor del área y tienen detección de colisión para algunos cilindros más grandes que también se colocan en el avión. Estoy tratando de que ahora se dirijan hacia un punto de ajuste en el avión usando un método de dirección. ...
preguntado 12 años, 6 meses
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vistas 6,885
¿Alguien tiene experiencia para comparar de manera justa VTK y OpenSceneGraph? Estoy más familiarizado con VTK, pero tengo curiosidad por saber si alguien ha probado ambos ampliamente. ...
preguntado 12 años, 7 meses
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vistas 622
Tenemos una aplicación bastante gráfica que usa el kit de herramientas FOX y OpenSceneGraph, y por supuesto C ++. Noto que después de ejecutar la aplicación durante algún tiempo, parece que hay una pérdida de memoria. Sin embargo, cuando minimizo, parece que se libera una cantidad sustancial de memoria (como se atestigua en ...
preguntado 12 años, 9 meses