Preguntas con respuestas sobre "sound-synthesis"

24 preguntas, página #1

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Reproducción en tiempo real de sonidos sintetizados en C #

Estoy tratando de escribir un programa de mini sintetizador. Básicamente, cada 200 mS se dispara un temporizador. Cuando se dispara, el bucle genera muestras PCM por valor de 200 mS (por ejemplo, diente de sierra, onda sinusoidal, etc.), el número de muestras está relacionado con la frecuencia de muestreo y el período de exploración. por ejemplo, cada 200 mS, 4000 muestras son...

preguntado 10 años, 2 meses

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fragmento de código de modulación de frecuencia (FM)

Escribí el siguiente código para la modulación de frecuencia de una señal de audio. El audio en sí tiene una duración de 1 segundo, muestreado a 8000 Hz. Quiero aplicar FM a esta señal de audio usando una onda sinusoidal con una frecuencia de 50 Hz (expresada como una fracción de la frecuencia de muestreo). La señal moduladora tiene un ...

preguntado 10 años, 4 meses

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Sintetizador de software Flash AS3

He estado buscando un sintetizador de software en AS3 durante bastante tiempo, pero sin éxito. Estoy tratando de construir un editor / reproductor de partituras en AS3 y me las he arreglado para construir uno (muy crudo) usando el sintetizador SiON. Sin embargo, no es muy rápido y la calidad del sonido no es nada del otro mundo ...

preguntado 10 años, 6 meses

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¿Cómo implementar una línea de retardo de interpolación y un filtro de paso total con el algoritmo karplus strong?

Ok, he implementado el algoritmo fuerte karplus en C. Es un algoritmo simple para simular un sonido de cuerda pulsada. Empiece con un búfer de anillo de longitud n (n = frecuencia de muestreo / frecuencia que desee), páselo a través de un filtro de promedio de dos puntos simple y [n] = (x [n] + x [n-1]) / 2, emitirlo y luego retroalimentarlo ...

preguntado 10 años, 10 meses

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¿Alguien tiene algún consejo sobre la programación de síntesis de audio en tiempo real?

Actualmente estoy trabajando en un proyecto personal: crear una biblioteca para síntesis de audio en tiempo real en Flash. En resumen: herramientas para conectar generadores de ondas, filtros, mezcladores, etc. entre sí y suministrar a la tarjeta de sonido datos sin procesar (en tiempo real). Algo como max / msp o Reaktor. ...

preguntado 11 años, 6 meses

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Sonido de una bola rodando

Estoy buscando la forma más realista de reproducir el sonido de una bola rodante. Actualmente estoy usando una muestra de Wav que toco una y otra vez mientras la pelota se está moviendo, lo que no se siente bien. ...

preguntado 12 años, 8 meses