Preguntas con respuestas sobre "textures"

1,117 preguntas, página #1

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OpenGL - PBuffer renderizar a textura

Después de mi última publicación, cuando alguien me recomendó usar pBuffers, busqué un poco en Google y encontré algunos ejemplos geniales para hacer renderizado fuera de pantalla, usando pbuffers. Algún ejemplo, disponible en el sitio web de nVidia, hace una representación simple fuera de pantalla, que solo se representa en el contexto pbuffer, lee el ...

preguntado 10 años, 11 meses

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Android OpenGl Es 2.0 live wallpaper texturas y mapas de bits

Estoy desarrollando un fondo de pantalla en vivo con opengl es 2.0 y me gustaría saber si hay una manera de mantener las texturas cargadas al crear el renderizador, o los mapas de bits, para que no necesiten recrearse cada vez que cambia la orientación de la pantalla, o cuando la pantalla cambia. se apaga. ...

preguntado 11 años, 0 meses

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OpenGL - Representación en una textura

Quiero poder convertir algo en una textura, en OpenGL, para poder usarlo cuando quiera, sin volver a renderizar todo. Este sitio web aquí me dio las pautas para hacerlo, sin usar FrameBuffer. No quiero hacerlo con el objeto FrameBuffer debido a la compatibilidad...

preguntado 11 años, 0 meses